米IGA、ゲームの“視聴率”調査開始
米IGAワールドワイドは、ゲームの中に広告を掲載する事業の一環で、幅広いソフトの“視聴率”調査に乗り出した。各作品の人気度や利用者の年齢構成などを調べ、広告主に情報提供する。「ゲーム内広告」の効果を評価しやすくすることで、普及を狙っていくとのこと。
調査は米インタープリットが担当。インタープリットは、視聴率調査大手の米ニールセン・グループの元幹部が設立した企業で、質の高いデータを期待できるらしい。
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20060721org00m300110000c.html